indienova.com/u/gadqq/blogread/19024
最终就产生了做一款以小学生做作业为题材的游戏的想法。”……看着大家这么热情,我们从内心觉我们做的是值得的。”……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……这一点7号位发言的同学做的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型。……C、自我总结:群面阶段要考虑到团队方向,从逻辑点出发,首先分析问题,再次提出初步方案,最后给出自己答案
indienova.com/game/aqua
玩家可以跟随着船长本杰明和他最信赖的工程师波力,看看他们是如何在背叛的阴谋和两个息息相关的海上帝国冲突中……您也可以选择新的船舰类型和武器及升级,利用四种不同的军队类型来磨练您的战略技能。……完整游戏中亦包括单机多人合作游戏,以及在六个不同地图进行的竞争模式
indienova.com/u/curarsheep/blogread/745
demo及按键发声demo以探究体验,得知:在UNITY中,立体声只能分辨左右,无法分辨上下。……ps:程序说引擎里的立体声有多普勒效应。……不便改编的小节则不做演示和判定,成为纯欣赏的双声道环节4,与喵赛克主创联系后,得知音游开发编写一个midi解析软件是有必要的
indienova.com/groups/post/100122
4、关注独游市场发展趋势,了解全球主流产品信息, 收集分析行业动态,对竞争对手的合作情况进行监控和 分析……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品有 独特的嗅觉,对市场及行业有准确的分析和判断。……3、具有良好的沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,有较强的责任心
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
indienova.com/steam/game/1012840
经分析人员解析,确定它源自智慧生物。……你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上加霜
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……》还有真·Roguelike、成就系统、自定义军团没有完成。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术
版本:Early Access
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